Biblioteki Pythona
* Grafika Żółwia 2/2

→ pełna dokumentacja biblioteki TURTLE
done()/mainloop()# pętla - nie kończ programu
bye() # przerwij done() - zakończ program
ontimer(ff,t) # uruchom funkcję ff() za t ms
time.sleep(t) # w module time jest funkcja 'nic nie rób'
onkey(ff,'k') # uruchom funkcję ff() po puszczeniu 'k'
onkeypress(ff,'k') # jw. - po naciśnięciu
onscreenclick(ff,nr=1) # uruchom funkcję ff(x,y)
po kliku myszą nr-przycisku
alternatywa - onclick() nie działał!
listen() # ustaw aktywne okno żółwia
write('tekst',move=False,align="left",font=("Arial",8,"normal"))
# move - czy żółw na koniec napisu
textinput('tytuł','podpowiedź')
numinput('tyt.','podp.',domyślna,min,max) # liczba rzeczywista

